差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| digi:arm-embedded:linux:dey:dey-kernel-development [2022/03/16 08:56] – robin | digi:arm-embedded:linux:dey:dey-kernel-development [2022/03/16 22:24] (当前版本) – robin | ||
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| ====DEY 系统开发流程==== | ====DEY 系统开发流程==== | ||
| 认识一些目录, | 认识一些目录, | ||
| - | bitbake -c compile virtual/ | + | 通常,搭建好环境后,我们会先编译一下镜像,比如: |
| - | 编译的结果在 | + | |
| - | tmp/ | + | |
| - | 而如果我们用bitbake -c devshell virtual/ | + | bitbake |
| - | 和以往的版本不同,如果我们进入devshell,编译完Linux内核后,\ | + | 编译完成后,记录一下这些目录内容: |
| - | ls -la ../ | + | Linux总目录是这个tmp/ |
| - | 在tmp/ | + | |
| - | 因此,make dtbs会报错\ | + | |
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Linux内核源码目录位于: | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Linux内核编译的结果主要是在,在编译时自动生成的.config就是位于这里: | ||
| + | tmp/ | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 注意,你需要先编译过镜像,再进入devshell进行内核或设备树修改等操作。进入devshell方法是: | ||
| + | bitbake -c devshell virtual/ | ||
| + | |||
| + | 它会打开一个devshell,默认路径在内核源目录上:tmp/ | ||
| + | |||
| + | 如果我们进行make操作,实际上它会进入tmp/ | ||
| + | |||
| + | - 编译设备树 | ||
| + | 要修改和编译的设备树都在内核源码树下,我们需要在tmp/ | ||
| + | 一般插在原来的位置上,比如 | ||
| + | < | ||
| + | imx6ul-ccimx6ulsbc-id136.dtb \ | ||
| + | imx6ul-ccimx6ulsbc-lvg.dtb \ // | ||
| + | imx6ul-ccimx6ulsbc-wb.dtb \ | ||
| + | imx6ul-ccimx6ulsbc-wb-mfg.dtb \ | ||
| + | </ | ||
| + | 然后就可以直接make dtbs | ||
| + | |||
| + | ************************** | ||
| + | 如果我们在进入devshell之前没有先编译好镜像,也是可以进行开发的, | ||
| 为了能正常编译设备树,需要指定平台架构,这实际上也是有好处的,毕竟我们只要自己要开发的平台,让编译器把所有x86和其它厂家相关的东西都编译一遍也是一种浪费。 | 为了能正常编译设备树,需要指定平台架构,这实际上也是有好处的,毕竟我们只要自己要开发的平台,让编译器把所有x86和其它厂家相关的东西都编译一遍也是一种浪费。 | ||
| 行 37: | 行 62: | ||
| 要清空git区变化,用git clean -dfx | 要清空git区变化,用git clean -dfx | ||
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| 更多参考:https:// | 更多参考:https:// | ||